Sprechender Roboter Powerman Max (englische Version)
POWERMAN® Max ist ein weiteres Mitglied der Roboterfamilie, das Kinder gleichzeitig unterhalten und erziehen kann. Dieser intelligente, ferngesteuerte sprechende Roboter ist die umfassendste Version der Powerman®-Reihe mit über 300 Lernquizzen in 6 Lernaktivitäten: Lernen von Zahlen, Tieren, Alltag, Musikinstrumenten und vielem mehr – alles auf Englisch! Kinder können mit ihm bis zu 10.000 lustige Geschichten erfinden oder ihm beim Erzählen von Witzen oder Äsops Fabeln zuhören. Der Roboter kann singen und tanzen, und mit der Programmierfunktion können Sie bis zu 40 Aktionen programmieren, mit der Option, Musik hinzuzufügen und eigene Tänze und Choreografien zu erstellen, an die sich der Roboter erinnert. Mit Aufnahme-, Wiedergabe- und Karaoke-Funktionen kann es mit seiner Roboterstimme Kindersätze wiederholen und Kinderwörter in Lieder verwandeln. Und als spaßigen Bonus schießt er bunte Schaumstoffscheiben ab. Sie benötigen insgesamt sieben 1,5-V-AA/LR6-Batterien – fünf für den Roboter und zwei für die Fernbedienung (Batterien nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie die Batteriefächer mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Roboterspielzeug für Kinder verbindet Spaß und Lernen auf faszinierende Weise, fördert die Entwicklung von Kreativität und Fähigkeiten und führt Kinder an die Technologien der Zukunft heran. Diese Spielzeuge unterhalten nicht nur, sondern inspirieren Kinder auch zum Entdecken und Gestalten in einer anregenden Lernumgebung. Hauptmerkmale POWERMAN® Max – Programmierbarer Lernroboter (englische Version) Die vollständigste Version des Roboters aus der Powerman®-Reihe Interaktiv – redet, tanzt, erzählt Witze, spielt Musik und vieles mehr Lehrreich – mit über 300 Lernquizzen in 6 Lernaktivitäten: Lernen von Zahlen, Tieren, Alltag, Musikinstrumenten und mehr – ideal für Kinder ab 4 Jahren Zuhören und eigene Geschichten kreieren – „Story Maker“-Funktion zum Erstellen von bis zu 10.000 Geschichten (Englisch) + Erzählen von 10 Fabeln des Äsop (Englisch) Programmierfunktion – bis zu 40 Aktionen mit der Möglichkeit, Musik hinzuzufügen und eigene Tänze und Choreografien zu erstellen, die Ihnen in Erinnerung bleiben Wiederholt sich nach Kindern – Aufnahme-, Wiedergabe- und Karaoke-Funktion, da es mit seiner Roboterstimme Kindersätze wiederholt und Kinderwörter in Lieder verwandelt; er kann das Gelernte später anwenden STEM-Spielzeug: ein Lernspielzeug, das auf spielerische Weise dabei hilft, die Logik des Programmierens zu entdecken Er spielt Musik und tanzt Erstaunliche Sound- und Lichteffekte Verschießt bunte Schaumstoffscheiben Mit Fernbedienung – in alle Richtungen beweglich Stromversorgung: 7x 1,5 V Batterien Typ AA/LR6 – 5 für den Roboter und 2 für die Fernbedienung (Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten), zum Öffnen der Fächer einen Schraubenzieher verwenden (nicht im Lieferumfang enthalten) Höhe: 36,8 cm