Elektronische Spiele25 Produkte

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Digitales Spiel Fallende Würfel, Puzzle aus Kunststoff, 7 x 14 cm, grün, batteriebetrieben, mit Ton
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Vtech Freche Buchstaben
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Lexibook Elektronisches Schachspiel ChessMan Elite
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6+

Lexibook Elektronisches sprechendes Spiel - Seeschlacht (CZ/SL/PL/HU)

Haben Sie als Kind ein strategisches Schiffsspiel gespielt? Stellen Sie es Ihren Kindern in moderner Form vor! Ein sprechendes elektronisches Spiel mit Seeschlachten für zwei Spieler wird Kinder lange unterhalten. Sie können gegen sich selbst oder gegen einen Computergegner kämpfen. Der Einstieg ist einfach: Richten Sie einfach Ihre fünf Schiffe auf einem Ozeangitter aus, geben Sie die Koordinaten jedes Schiffes ein und schießen Sie dann einfach. Wählen Sie den Buchstaben und die Zahl der Zielkoordinate aus und drücken Sie die Schaltfläche „PAL“. Versuchen Sie, die Flotte Ihres Gegners strategisch zu versenken, bevor er Ihre zerstört. Markieren Sie erfolgreiche und erfolglose Treffer mit roten und weißen Stiften (markieren Sie Ihre Treffer oben im Raster, die Ihres Gegners unten). Wählen Sie aus zwei Spielmodi – dem einfachen Modus oder dem schwierigen Modus, bei dem der Computer die Art des Schiffstreffers nicht bestimmt. Das Spiel bietet realistische Kampfgeräusche und blinkende Lichter, wenn ein Schiff versenkt oder getroffen wird. Also lasst uns kämpfen! Das Spiel funktioniert mit drei 1,5 V AA/LR6-Batterien (im Lieferumfang enthalten). Sie können das Spiel in vier Sprachen (CZ/SL/PL/HU) einstellen und unter den Ozeangittern gibt es auch Stauraum für alle Spielsteine. Das Spiel wird nach 5 Minuten Inaktivität automatisch ausgeschaltet (die Spieleinstellungen werden nach dem Ausschalten nicht gespeichert). Strategiespiele sind ein gutes Mittel, um die geistige Entwicklung von Kindern zu fördern. Sie sind ideal, um deduktives Denken zu üben und zu lernen, Ziele durch ausgefeilte Pläne zu erreichen. Darüber hinaus lernen Kinder durch diese Art von Spielen, Probleme zu lösen, was ihnen als Erwachsener nützlich sein wird. Hauptmerkmale: Ein elektronisches Gesprächsspiel mit Seeschlachten Ein großer Spaß für Kinder 1 bis 2 Spieler: Spielen Sie gegen den Computer oder fordern Sie einen Freund heraus Ziel des Spiels ist es, als Erster die 5 Schiffe des Gegners zu versenken Anregung der intellektuellen Entwicklung Logisches Denken üben 2 Spielmodi: leicht oder schwer (der Computer bestimmt nicht die Art des Schiffstreffers) 4 Sprachen (Tschechisch, Slowakisch, Polnisch, Ungarisch) Realistische Kampfgeräusche (Schießen, Schlagen, versunkenes Ziel) und blinkendes Licht Automatisches Herunterfahren nach 5 Minuten Inaktivität (Spieleinstellungen werden nicht gespeichert). 10 Plastikschiffe 80 rote Stifte 200 weiße Klammern 2 Ozeangitter 2 Zielgitter Lagerung unter Meeresgittern Stromversorgung: 3x 1,5 V AA/LR6-Batterien (im Lieferumfang enthalten)
5+

Elektronischer Tisch-Pinball Disney Stitch

Wenn Sie nach origineller Unterhaltung für Kinder suchen, probieren Sie das elektronische Tisch-Pinball-Spiel aus. Das Ziel des Spiels ist es, die Kugel so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchste Punktzahl zu erzielen. Die Kinder müssen verhindern, dass die Kugel zwischen den Hebeln (Flossen) fällt, und gleichzeitig diese nutzen, um gegen die Bumper zu stoßen, die sich in der Mitte des Spielbereichs befinden. Diese Bumper ermöglichen es ihnen, Punkte zu sammeln – je mehr Stöße, desto mehr Punkte. Das Spiel wird durch großartige Sound- und Lichteffekte ergänzt, wie bei einem echten Pinball-Spiel. Zwei Ständer geben dem Pinball den idealen Spielwinkel. Auf dem LCD-Display ist die Punktzahl sichtbar, und mit einer einfachen Steuerung können die Geräusche ein- oder ausgeschaltet und ein neues Spiel gestartet werden. Die Kinder können alleine spielen oder mit Freunden um die höchste erreichte Punktzahl wetteifern. Also, los geht's! Das Spiel wird mit drei 1,5 V Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Pinball-Spiel mag nur als unterhaltsame Freizeitbeschäftigung erscheinen, hat aber eine Bedeutung für die Entwicklung oder den Erhalt motorischer Fähigkeiten. Kinder können ihre Augen-Hand-Koordination verbessern und auch schnellere Reflexe erlangen und das richtige Timing trainieren. Hauptmerkmale Elektronisches Tisch-Pinball-Spiel für Kinder Disney Stitch Unterhaltsames Spiel für einen oder mehrere Spieler (Übertreffen der höchsten gespeicherten Punktzahl) Ziel des Spiels: Halten Sie die Kugel so lange wie möglich in Bewegung und sammeln Sie Punkte, indem Sie die Bumper treffen Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Training von Reflexen und Timing Digitale Punktzahl – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Pinball-Spiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Bumper (Hindernisse) 1 Kugel im Inneren Einfach zu bedienende Tasten (Spielbeginn, Spiel zurücksetzen, Musik ein-/ausschalten, Punktzahl löschen) Zwei Ständer für den idealen Spielwinkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien vom Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), Batteriefach kann mit einem Schraubendreher geöffnet werden (nicht im Lieferumfang enthalten) Alter: 5+
3+

Vtech Freche Buchstaben

Ungezogene Briefe Geschicklichkeitsspiel für Kinder ab 3 Jahren. Für 1 bis 4 Spieler. Das Spiel entwickelt manuelles Geschick, lehrt Buchstaben und Konzentration. Warnung! Du musst alles vor dem eingestellten Limit fangen! Wenn die Zeit abläuft, werden die Buchstaben auftauchen! Geschicklichkeitsspiel für Kinder ab 3 Jahren. Prüfen Sie Wahrnehmung, logisches Denken und handwerkliches Geschick! Spiel 1 (für die Kleinen): Setze die Buchstaben des Zeitlimits in die richtigen Kästchen ein. Drücken Sie das Gamepad und drücken Sie die Timer-Taste in die START-Position, um den Timer zu starten. Und dann fang so schnell wie möglich an, die Buchstaben an ihren Platz zu legen! Wenn Sie alle Buchstaben vor Ablauf der Zeit beendet haben, drücken Sie STOP. Wenn Sie es nicht schaffen, öffnet sich der Block und die Buchstaben werden geleert. Schwierigkeitslevel Das Spiel ist nach Zeitdauer und Farbwahl unterteilt. Große Herausforderung. Wählen Sie zwei Farben von Buchstaben für das Spiel. Zusätzliche Herausforderung. Wählen Sie drei Buchstabenfarben für das Spiel. Eine lustige Herausforderung. Benutze alle Buchstaben für das Spiel Andere Spiele: Wortbauer II. 1. Stecken Sie die Spielkarte in die Schlitze auf dem Pad. 2. Erstellen Sie in der ausgewählten Zeit so viele Wörter wie möglich. 3. Legen Sie die verwendeten Buchstaben beiseite, aber Sie können sie im nächsten Wort wiederverwenden. 4. Die Spieler setzen immer die gleiche Zeitdauer und derjenige, der die meisten Buchstaben bekommt, gewinnt. Bombe (Mehrspieler) 1. Zeichnen Sie Buchstaben entsprechend der Anzahl der Spieler. Wer den Buchstaben A zieht, beginnt das Spiel. 2. Nach dem Start der Zeit platzieren die Spieler einen Buchstaben nach dem anderen. 3. Wer es versäumt, einen Brief vor Ablauf der Frist zu platzieren, wird disqualifiziert. Sie können verschiedene Spiele kombinieren und neue erfinden! Ohne Helfer ist es auch für Erwachsene gar nicht so einfach! Probieren Sie es aus und sehen Sie! Wir wünschen Ihnen viel Spaß! Alter: 3+
7+

Lexibook Elektronisches Schachspiel ChessMan Elite

ChessMan Elite ist ein elektronisches interaktives Schachbrett, das zum einfachen Erlernen und zur Verbesserung der Schachfähigkeiten entwickelt wurde. Dieses anspruchsvolle Schachspiel verfügt über LEDs (horizontal und vertikal), die die ausgeführten Züge aufzeichnen, und zeichnet sich durch das ELO 1800-System aus, das die Leistung des Spielers bewertet. Spieler können das Spiel zu zweit genießen oder sich der Herausforderung eines automatischen Gegners stellen. Mit 64 Spielebenen, die in 4 verschiedene Spielstile (Normal, Offensiv, Defensiv, Riskant) unterteilt sind, kann das Spiel an jeden Spieler angepasst werden. Anfänger können das Spielen in 5 Levels für Kinder und Anfänger erlernen, in denen der automatische Gegner den Spieler zum Fortschritt auffordert, indem er seine Spielfiguren bewusst aufgibt. ChessMan Elite verfügt über einen Trainingsmodus, der dem Spieler anzeigt, ob der ausgeführte Zug optimal war, und ihn auffordert, einen neuen Zug auszuprobieren. Außerdem können Sie damit die 50-Züge-Regel, Patt, Neuzüge und Bauernumsetzung erlernen und üben und Kollisionen erkennen. Es kann eine „Schachmatt“-Partie innerhalb von 5 Zügen lösen oder die Anordnung der Figuren bis zu 24 Stunden lang analysieren. Das Spiel beinhaltet verschiedene Funktionen wie „Hinweis“, „Zurücknehmen“, sodass Sie die letzten 2 Züge (oder 4 Halbzüge) zurücknehmen oder automatisch spielen können. Das Spiel wird mit drei 1,5-V-AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder einem 9,0-V-300-mA-Adapter (nicht im Lieferumfang enthalten) betrieben. Schachspielen fördert die Verbesserung des kritischen Denkens, der strategischen Planung und des Gedächtnisses und bietet gleichzeitig ein soziales und wettbewerbsorientiertes Element für Menschen jeden Alters. Es bietet eine spannende Kombination aus intellektueller Herausforderung, Entspannung und der Möglichkeit, durch Spiele mit anderen zu kommunizieren. Hauptmerkmale Elektronisches Schachspiel ChessMan Elite 64 Schwierigkeitsstufen, aufgeteilt in 4 verschiedene Spielstile 5 Level für Anfänger – navigiert den Spieler Es unterstützt die Entwicklung von kritischem Denken, strategischer Planung und Gedächtnisfähigkeiten Ein unterhaltsames Spiel für alle Altersgruppen in Form einer intellektuellen Herausforderung Fortgeschrittenes Schachspiel mit Leistungsbewertung dank des ELO 1800-Systems LED-Dioden (horizontal und vertikal) zur Anzeige der ausgeführten Bewegungen + Soundeffekte Ein „Trainings“-Modus, der dem Spieler sagt, ob der gerade ausgeführte Zug optimal ist, oder ihm erlaubt, einen neuen Versuch zu unternehmen 2 Spieler gegeneinander oder 1 gegen den Computer („Multi-Move“-Level für ein Spiel zwischen zwei Spielern mit automatischem Schiedsrichter) Ermöglicht das Üben der 50-Züge-Regel, des Patts, des Neuzugs und der Bauernförderung und erkennt Kollisionen Es kann Schachmatt innerhalb von 5 Zügen lösen oder die Verteilung der Figuren bis zu 24 Stunden lang analysieren Verschiedene Funktionen: „Hinweis“, „Zurücknehmen“, um 2 letzte Züge (oder 4 Halbzüge) zurückzunehmen oder „Zug“ (automatisches Spiel) Stromversorgung: 3x 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder 9,0 V 300 mA-Adapter (nicht im Lieferumfang enthalten), Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten) Ungefähre Abmessungen: 34,7 x 23,8 x 3 cm
4+

Lexibook Spielkonsole Compact II Cyber Arcade 2,5" - 250 Spiele

Taschenspielkonsole mit allen klassischen Spielen an einem Ort. Enthält 250 voreingestellte Videospiele mit 16-Bit-Grafik. Sie können Sport, Action, Puzzle, Abenteuerspiele, Plattformspiele und viele andere Spiele spielen, die in Momenten der Langeweile nützlich sein werden. Spielen Sie Wasserschlauch, Würfel, Seeschlacht, Sudoku, Fußball oder Basketball. Jage Monster, weiche Fallen aus, schieße Tore und gewinne Rennen – stundenlanger Spaß für alle! Dank der kompakten Abmessungen können Kinder die Spielekonsole problemlos überall hin mitnehmen. Darüber hinaus werden Sie es als tolles Accessoire auf Reisen oder bei längeren Wartezeiten zu schätzen wissen, wenn Sie die Kinder unterhalten und beruhigen müssen. Die Konsole verfügt über ein farbiges 2,5-Zoll-LCD-Display (6,35 cm) und einen eingebauten Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke. Stromversorgung: Die Konsole wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Für eine bessere Leistung verwenden Sie Alkalibatterien. Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Langes Reisen oder Warten ist für Kinder nicht immer ein angenehmes Erlebnis. Versuchen Sie, sie zu unterhalten und abzulenken, damit die Zeit schneller vergeht und Sie und die Kinder ruhiger sind. Gelegentliches Spielen unter elterlicher Aufsicht bedeutet nicht zwangsläufig, dass man eine Sucht auslöst und die Zeit für die Kinder ineffizient verbringt. Die Vertrautheit mit Technologien kann zu einer schnelleren Entwicklung digitaler Kompetenzen beitragen. Hauptmerkmale: Taschenspielkonsole 250 voreingestellte Spiele, darunter Schlauch, Würfel, Seeschlachten, Sudoku, Fußball, Basketball und mehr. Ideal für unterwegs, um Kinder zu beschäftigen Verkürzen Sie die Zeit langer Wartezeiten Klassische Videospiele an einem Ort – Sport, Action, Puzzle, Arcade, Plattform, Abenteuer und vieles mehr 2,5" (6,35 cm) Farb-LCD-Display 8-Bit-Prozessor mit 16-Bit-Grafik Bildschirmauflösung: 256 x 240 Pixel Stromversorgung: 3x AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten). Eine kompakte Konsole, die Sie im Rucksack oder in der Tasche überall hin mitnehmen können eingebauter Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke Einführung digitaler Technologie für kleine Kinder Produktabmessungen: 12,4 x 6,4 x 2 cm
8+

Lexibook Elektronisches Spiel Galgenmännchen

Wir präsentieren das elektronische Spiel Šibenica, das auf spielerische Weise das Denken der Kinder anregt und ihnen gleichzeitig eine großartige Gelegenheit zum Lernen bietet. Dieses Spiel besteht aus zwei Seiten: dem Meister und dem Spieler, sodass Kinder ihre Rollen wechseln können. Der Meister gibt Wörter ein, die bis zu 8 Buchstaben enthalten können, und der Spieler versucht, sie zu erraten. Der Spieler hat insgesamt 11 Versuche, das richtige Wort zu finden und muss der Erste sein, der 10 Wörter errät, um zu gewinnen. Wenn der Spieler den richtigen Buchstaben errät, zeigt der Meister ihn an und gibt durch Drücken einer Taste ein akustisches Signal aus. Das Spiel bietet vier Schwierigkeitsstufen – eine Variante ohne Zeitlimit, leicht mit 240 Sekunden, mittel mit 120 Sekunden und schwer mit 60 Sekunden. Die Punkte werden auf beidseitig sichtbaren Zählern aufgezeichnet, sodass Sie verfolgen können, wer näher am Sieg ist. Ein heller Galgen zeigt die Anzahl der verbleibenden Chancen an und lustige Soundeffekte signalisieren die verschiedenen Phasen des Spiels. Das Spiel wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Sie können das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) öffnen. Wortspiele erweitern nicht nur den Wortschatz und verbessern die Grammatik, sondern ermöglichen den Kindern auch, die Rechtschreibung von Wörtern zu üben. Diese Spiele fördern strategisches Denken und Entscheidungsfindung, wodurch Kinder lernen, nach Mustern zu suchen, logisch zu denken und Probleme zu lösen. Auf diese Weise unterstützen sie auch die Entwicklung kritischen Denkens und analytischer Fähigkeiten Hauptmerkmale Spielgalgen in moderner elektronischer Form Ein Lernspiel voller Spaß und Lachen Der Spielablauf wird durch Licht- und Soundeffekte begleitet Verbessert Wortschatz und Grammatik Üben Sie die Kenntnis der Buchstaben und der Rechtschreibung von Wörtern Zwei Spielrollen: Meister (gibt das Wort ein) und Spieler (errät das Wort) – Kinder dürfen beide Rollen spielen Der Meister gibt ein Wort mit bis zu 8 Buchstaben ein – zur Auswahl stehen 73 Teile mit Buchstaben Der Spieler hat 11 Versuche, das richtige Wort zu erraten Das Galgenlicht zeigt die Anzahl der verbleibenden Chancen an Das Ziel des Spiels: Zuerst 10 Wörter erraten Option zum Hinzufügen eines Zeitlimits: leicht (4 Minuten), mittel (2 Minuten), schwer (1 Minute) Die Punktzahl wird auf beiden Seiten angezeigt Entwicklung analytischer Fähigkeiten, strategisches Denken und Entscheidungsfindung in Form von Unterhaltung Stromversorgung: 3x 1,5 V AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), das Batteriefach lässt sich mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
3+

Lexibook AeroFoot - leuchtende Fußballscheibe + 2 Tore

Die Fußball-Leuchtscheibe mit zwei Toren ist ein lustiges Element für jeden Fußballliebhaber. Der superdynamische Schwebeeffekt erzeugt ein aufregendes Erlebnis, wenn Luft aus der Scheibe entweicht, was ein schnelles und aufregendes Gameplay ermöglicht. Es gleitet problemlos auf jeder ebenen Fläche über den Boden und seine stoßfesten Schaumstoffkanten schützen Ihre Wände und Möbel beim Spielen vor Stößen. Bunte Lichteffekte ermöglichen das Spielen auch im Dunkeln. Die beiden Tore sind einfach zu montieren und können überallhin mitgenommen werden. Im Lieferumfang sind außerdem ein aufblasbarer Ball und eine Pumpe enthalten. Der eingebaute Akku im Inneren des Laufwerks wird über das mitgelieferte USB-Kabel aufgeladen. Das Aufladen der Disc dauert etwa 120 Minuten, sodass Kinder 45 Minuten lang spielen können. Das Spiel bietet Kindern ein lustiges Bewegungserlebnis, fördert Koordination und Teamarbeit. Es ermöglicht ihnen einen aktiven Zeitvertreib und fördert die Entwicklung ihrer motorischen Fähigkeiten. Hauptmerkmale Fußballschaumscheibe Schwebeeffekt – Luft entweicht aus der Scheibe 2 Tore Wasserball Pumpe Ein lustiges Bewegungserlebnis Bunte Lichteffekte zum Spielen auch im Dunkeln Es gleitet problemlos auf jeder ebenen Fläche über den Boden Schlagfeste Schaumstoffkanten schützen Ihre Wände und Möbel Die Tore sind einfach zu montieren und können überallhin mitgenommen werden Eingebauter Akku USB-Ladekabel im Paket enthalten Spielzeit: 45 Minuten Ladezeit: 120 Minuten
4+

Lexibook Spielkonsole Compact II Cyber Arcade Paw Patrol

Taschenspielkonsole mit allen klassischen Spielen an einem Ort. Enthält 150 voreingestellte Videospiele mit 16-Bit-Grafik – 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele. Sie können Sport-, Action-, Logik-, Abenteuer-, Plattformspiele und viele andere Spiele spielen, die in Momenten der Langeweile nützlich sein werden. Jage Monster, weiche Fallen aus, schieße Tore und gewinne Rennen – stundenlanger Spaß für alle! Dank der kompakten Abmessungen können Kinder die Spielekonsole problemlos überall hin mitnehmen. Darüber hinaus werden Sie es als tolles Accessoire auf Reisen oder bei längeren Wartezeiten zu schätzen wissen, wenn Sie die Kinder unterhalten und beruhigen müssen. Die Konsole verfügt über ein farbiges 2,5-Zoll-LCD-Display (6,35 cm) und einen eingebauten Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke. Stromversorgung: Die Konsole wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Für eine bessere Leistung verwenden Sie Alkalibatterien. Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Langes Reisen oder Warten ist für Kinder nicht immer ein angenehmes Erlebnis. Versuchen Sie, sie zu unterhalten und abzulenken, damit die Zeit schneller vergeht und Sie und die Kinder ruhiger sind. Gelegentliches Spielen unter elterlicher Aufsicht bedeutet nicht zwangsläufig, dass man eine Sucht auslöst und die Zeit für die Kinder ineffizient verbringt. Die Vertrautheit mit Technologien kann zu einer schnelleren Entwicklung digitaler Kompetenzen beitragen. Hauptmerkmale: Thema Paw Patrol Taschenspielkonsole 150 voreingestellte Spiele: 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele Ideal für Reisen, um die Kinder zu beschäftigen Verkürzen Sie die Zeit langer Wartezeiten Klassische Videospiele an einem Ort – Sport, Action, Puzzle, Arcade, Plattformer, Abenteuer und vieles mehr 2,5" (6,35 cm) Farb-LCD-Display 8-Bit-Prozessor mit 16-Bit-Grafik Stromversorgung: 3x AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), Eine kompakte Konsole, die Sie im Rucksack oder in der Tasche überall hin mitnehmen können eingebauter Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke Einführung digitaler Technologie für kleine Kinder Produktabmessungen: 12,4 x 6,4 x 2 cm
4+

Lexibook Spielkonsole Cyber Arcade Pocket 1,8" Disney Prinzessinnen

Taschenspielkonsole mit allen klassischen Spielen an einem Ort. Enthält 150 voreingestellte Videospiele – 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele. Sie können Sport-, Action-, Logik-, Abenteuer-, Plattformspiele und viele andere Spiele spielen, die in Momenten der Langeweile nützlich sein werden. Jage Monster, weiche Fallen aus, schieße Tore und gewinne Rennen – stundenlanger Spaß für alle! Dank der kompakten Abmessungen können Kinder die Spielekonsole problemlos überall hin mitnehmen. Darüber hinaus werden Sie es als tolles Accessoire auf Reisen oder bei längeren Wartezeiten zu schätzen wissen, wenn Sie die Kinder unterhalten und beruhigen müssen. Die Konsole verfügt über ein farbiges 1,8 Zoll (4,5 cm) großes LCD-Display und einen eingebauten Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke. Stromversorgung: Die Konsole wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Für eine bessere Leistung verwenden Sie Alkalibatterien. Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Langes Reisen oder Warten ist für Kinder nicht immer ein angenehmes Erlebnis. Versuchen Sie, sie zu unterhalten und abzulenken, damit die Zeit schneller vergeht und Sie und die Kinder ruhiger sind. Gelegentliches Spielen unter elterlicher Aufsicht bedeutet nicht zwangsläufig, dass man eine Sucht auslöst und die Zeit für die Kinder ineffizient verbringt. Die Vertrautheit mit Technologien kann zu einer schnelleren Entwicklung digitaler Kompetenzen beitragen. Hauptmerkmale: Disney-Prinzessin-Thema Taschenspielkonsole 150 voreingestellte Spiele: 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele Ideal für Reisen, um die Kinder zu beschäftigen Verkürzen Sie die Zeit langer Wartezeiten Klassische Videospiele an einem Ort – Sport, Action, Puzzle, Plattformer, Abenteuer und vieles mehr. 1,8'' (4,5 cm) Farb-LCD-Display Stromversorgung: 3x AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten). Eine kompakte Konsole, die Sie im Rucksack oder in der Tasche überall hin mitnehmen können Eingebauter Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke Einführung digitaler Technologie für kleine Kinder
5+

Lexibook Elektronisches Spiel mit Seeschlachten Nimitz Force

Haben Sie als Kind das Strategieschiff-Spiel mit Bleistift und Papier gespielt? Stellen Sie es Ihren Kindern in moderner Form vor! Ein elektronisches Spiel mit Seeschlachten für zwei Spieler wird Kinder lange unterhalten. Der Einstieg ist ganz einfach: Richten Sie einfach Ihre fünf Schiffe im unteren Raster aus, sagen Sie die Koordinaten laut und schießen Sie auf die gegnerische Flotte. Drücken Sie die interaktiven Soundsteuerungstasten, um zu schießen und den Feind über seine Treffer zu informieren. Versuchen Sie, die Flotte Ihres Gegners strategisch zu versenken, bevor er Ihre zerstört. Markieren Sie erfolgreiche und erfolglose Treffer mit roten und weißen Pins (markieren Sie Ihre Treffer oben im Raster, die Ihres Gegners unten). Sie können auch 3 Joker verwenden – eine Megabombe, einen Torpedo und ein Radar, um feindliche Schiffe abzuschießen. Das Spiel verfügt über realistische Kampfgeräusche und ein zentrales Licht. Also auf zum Kampf! Das Spiel läuft mit drei 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Spiel wird nach 5 Minuten Inaktivität automatisch ausgeschaltet. Strategiespiele sind ein gutes Mittel, um die geistige Entwicklung von Kindern zu fördern. Sie sind ideal, um deduktives Denken zu üben und zu lernen, Ziele durch ausgefeilte Pläne zu erreichen. Darüber hinaus lernen Kinder durch diese Art von Spielen, Probleme zu lösen, was ihnen als Erwachsener nützlich sein wird. Hauptmerkmale Elektronisches Spiel zur Seeschlacht der Nimitz Force Ein großer Spaß für Kinder Für zwei Spieler Ziel des Spiels ist es, als Erster die 5 Schiffe des Gegners zu versenken Interaktive Steuertasten zum Schießen und Informieren des Feindes über seine Treffer Anregung der intellektuellen Entwicklung Logisches Denken üben 3 Joker – Torpedo, Megabombe und Entwaffnungsradar Realistische Kampfgeräusche und blinkendes Licht Automatische Abschaltung nach 5 Minuten Inaktivität 10 Plastikschiffe, 2 Torpedos, 2 Megabomben und 2 Radargeräte, 10 rote Flaggen, 200 weiße und 68 rote Heringe Stromversorgung: 3x 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
5+

Lexibook Elektronischer Tischflipper Spider-Man

Wenn Sie auf der Suche nach origineller Unterhaltung für Kinder sind, probieren Sie den elektronischen Tisch-Flipper aus. Ziel des Spiels ist es, den Ball so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen. Kinder müssen verhindern, dass der Ball zwischen die Hebel (Flossen) fällt und gleichzeitig mit ihnen gegen die in der Mitte der Spielfläche angebrachten Stoßfänger prallen. Es sind diese Stoßfänger, die es ihnen ermöglichen, Punkte zu sammeln – je mehr Unebenheiten, desto mehr Punkte. Das Spiel ist komplett mit tollen Sound- und Lichteffekten wie ein echtes Flipperspiel. Zwei Ständer geben dem Flipper einen idealen Winkel zum Spielen. Der Spielstand ist auf dem LCD-Display sichtbar und mit einfachen Bedienelementen können Sie die Töne ein- oder ausschalten und ein neues Spiel starten. Kinder können alleine spielen oder mit ihren Freunden konkurrieren, um die höchste Punktzahl zu erreichen. Also los! Das Spiel wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Sie öffnen das Batteriefach mit einem Schraubenzieher (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Flipperspiel scheint nur ein lustiger Zeitvertreib zu sein, ist aber wichtig für die Entwicklung oder den Erhalt motorischer Fähigkeiten. Kinder können ihre Hand-Auge-Koordination verbessern, schnellere Reflexe entwickeln und gutes Timing üben. Hauptmerkmale: Spider-Man-Thema Elektronischer Tisch-Flipper für Kinder Ein lustiges Spiel für einen oder mehrere Spieler (die höchste aufgezeichnete Punktzahl schlagen) Das Ziel des Spiels: Den Ball möglichst lange in Bewegung zu halten und durch das Auftreffen auf die Bumper Punkte zu sammeln Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Reflex- und Timingtraining Digitale Wertung – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Flipperspiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Stoßstangen (Hindernisse). 1 Ball im Inneren Einfach zu bedienende Tasten (Spiel starten, Spiel zurücksetzen, Musik aus-/einschalten, Punktestand löschen) Zwei steht für einen idealen Gaming-Winkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), Sie können das Batteriefach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)

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