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Lexibook Elektronisches sprechendes Spiel - Seeschlacht (CZ/SL/PL/HU)
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6+

Lexibook Elektronisches sprechendes Spiel - Seeschlacht (CZ/SL/PL/HU)

Haben Sie als Kind ein strategisches Schiffsspiel gespielt? Stellen Sie es Ihren Kindern in moderner Form vor! Ein sprechendes elektronisches Spiel mit Seeschlachten für zwei Spieler wird Kinder lange unterhalten. Sie können gegen sich selbst oder gegen einen Computergegner kämpfen. Der Einstieg ist einfach: Richten Sie einfach Ihre fünf Schiffe auf einem Ozeangitter aus, geben Sie die Koordinaten jedes Schiffes ein und schießen Sie dann einfach. Wählen Sie den Buchstaben und die Zahl der Zielkoordinate aus und drücken Sie die Schaltfläche „PAL“. Versuchen Sie, die Flotte Ihres Gegners strategisch zu versenken, bevor er Ihre zerstört. Markieren Sie erfolgreiche und erfolglose Treffer mit roten und weißen Stiften (markieren Sie Ihre Treffer oben im Raster, die Ihres Gegners unten). Wählen Sie aus zwei Spielmodi – dem einfachen Modus oder dem schwierigen Modus, bei dem der Computer die Art des Schiffstreffers nicht bestimmt. Das Spiel bietet realistische Kampfgeräusche und blinkende Lichter, wenn ein Schiff versenkt oder getroffen wird. Also lasst uns kämpfen! Das Spiel funktioniert mit drei 1,5 V AA/LR6-Batterien (im Lieferumfang enthalten). Sie können das Spiel in vier Sprachen (CZ/SL/PL/HU) einstellen und unter den Ozeangittern gibt es auch Stauraum für alle Spielsteine. Das Spiel wird nach 5 Minuten Inaktivität automatisch ausgeschaltet (die Spieleinstellungen werden nach dem Ausschalten nicht gespeichert). Strategiespiele sind ein gutes Mittel, um die geistige Entwicklung von Kindern zu fördern. Sie sind ideal, um deduktives Denken zu üben und zu lernen, Ziele durch ausgefeilte Pläne zu erreichen. Darüber hinaus lernen Kinder durch diese Art von Spielen, Probleme zu lösen, was ihnen als Erwachsener nützlich sein wird. Hauptmerkmale: Ein elektronisches Gesprächsspiel mit Seeschlachten Ein großer Spaß für Kinder 1 bis 2 Spieler: Spielen Sie gegen den Computer oder fordern Sie einen Freund heraus Ziel des Spiels ist es, als Erster die 5 Schiffe des Gegners zu versenken Anregung der intellektuellen Entwicklung Logisches Denken üben 2 Spielmodi: leicht oder schwer (der Computer bestimmt nicht die Art des Schiffstreffers) 4 Sprachen (Tschechisch, Slowakisch, Polnisch, Ungarisch) Realistische Kampfgeräusche (Schießen, Schlagen, versunkenes Ziel) und blinkendes Licht Automatisches Herunterfahren nach 5 Minuten Inaktivität (Spieleinstellungen werden nicht gespeichert). 10 Plastikschiffe 80 rote Stifte 200 weiße Klammern 2 Ozeangitter 2 Zielgitter Lagerung unter Meeresgittern Stromversorgung: 3x 1,5 V AA/LR6-Batterien (im Lieferumfang enthalten)
5+

Lexibook Elektronisches Tischflipper Mario Kart

Wenn Sie auf der Suche nach origineller Unterhaltung für Kinder sind, probieren Sie den elektronischen Tisch-Flipper aus. Ziel des Spiels ist es, den Ball so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen. Kinder müssen verhindern, dass der Ball zwischen die Hebel (Flossen) fällt und gleichzeitig mit ihnen gegen die in der Mitte der Spielfläche angebrachten Stoßfänger prallen. Es sind diese Stoßfänger, die es ihnen ermöglichen, Punkte zu sammeln – je mehr Unebenheiten, desto mehr Punkte. Das Spiel ist komplett mit tollen Sound- und Lichteffekten wie ein echtes Flipperspiel. Zwei Ständer geben dem Flipper einen idealen Winkel zum Spielen. Der Spielstand ist auf dem LCD-Display sichtbar und mit einfachen Bedienelementen können Sie die Töne ein- oder ausschalten und ein neues Spiel starten. Kinder können alleine spielen oder mit ihren Freunden konkurrieren, um die höchste Punktzahl zu erreichen. Also los! Das Spiel wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Sie können das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) öffnen. Flipperspielen mag auf den ersten Blick wie ein lustiger Zeitvertreib erscheinen, ist aber für die Entwicklung oder Aufrechterhaltung motorischer Fähigkeiten wichtig. Kinder können ihre Hand-Auge-Koordination verbessern, schnellere Reflexe entwickeln und gutes Timing üben. Hauptmerkmale Mario Kart™-Thema Elektronischer Tisch-Flipper für Kinder Ein lustiges Spiel für einen oder mehrere Spieler (die höchste aufgezeichnete Punktzahl schlagen) Das Ziel des Spiels: Den Ball möglichst lange in Bewegung zu halten und durch das Auftreffen auf die Bumper Punkte zu sammeln Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Reflex- und Timingtraining Digitale Wertung – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Flipperspiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Stoßstangen (Hindernisse) 1 Ball drin Einfach zu bedienende Tasten (Spiel starten, Spiel zurücksetzen, Musik aus-/einschalten, Punktestand löschen) Zwei steht für den idealen Gaming-Winkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), das Batteriefach kann mit einem Schraubendreher geöffnet werden (nicht im Lieferumfang enthalten)
3+

Lexibook AeroFoot - leuchtende Fußballscheibe + 2 Tore

Die Fußball-Leuchtscheibe mit zwei Toren ist ein lustiges Element für jeden Fußballliebhaber. Der superdynamische Schwebeeffekt erzeugt ein aufregendes Erlebnis, wenn Luft aus der Scheibe entweicht, was ein schnelles und aufregendes Gameplay ermöglicht. Es gleitet problemlos auf jeder ebenen Fläche über den Boden und seine stoßfesten Schaumstoffkanten schützen Ihre Wände und Möbel beim Spielen vor Stößen. Bunte Lichteffekte ermöglichen das Spielen auch im Dunkeln. Die beiden Tore sind einfach zu montieren und können überallhin mitgenommen werden. Im Lieferumfang sind außerdem ein aufblasbarer Ball und eine Pumpe enthalten. Der eingebaute Akku im Inneren des Laufwerks wird über das mitgelieferte USB-Kabel aufgeladen. Das Aufladen der Disc dauert etwa 120 Minuten, sodass Kinder 45 Minuten lang spielen können. Das Spiel bietet Kindern ein lustiges Bewegungserlebnis, fördert Koordination und Teamarbeit. Es ermöglicht ihnen einen aktiven Zeitvertreib und fördert die Entwicklung ihrer motorischen Fähigkeiten. Hauptmerkmale Fußballschaumscheibe Schwebeeffekt – Luft entweicht aus der Scheibe 2 Tore Wasserball Pumpe Ein lustiges Bewegungserlebnis Bunte Lichteffekte zum Spielen auch im Dunkeln Es gleitet problemlos auf jeder ebenen Fläche über den Boden Schlagfeste Schaumstoffkanten schützen Ihre Wände und Möbel Die Tore sind einfach zu montieren und können überallhin mitgenommen werden Eingebauter Akku USB-Ladekabel im Paket enthalten Spielzeit: 45 Minuten Ladezeit: 120 Minuten
4+

Lexibook Spielkonsole Cyber Arcade Pocket 1,8" Disney Prinzessinnen

Taschenspielkonsole mit allen klassischen Spielen an einem Ort. Enthält 150 voreingestellte Videospiele – 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele. Sie können Sport-, Action-, Logik-, Abenteuer-, Plattformspiele und viele andere Spiele spielen, die in Momenten der Langeweile nützlich sein werden. Jage Monster, weiche Fallen aus, schieße Tore und gewinne Rennen – stundenlanger Spaß für alle! Dank der kompakten Abmessungen können Kinder die Spielekonsole problemlos überall hin mitnehmen. Darüber hinaus werden Sie es als tolles Accessoire auf Reisen oder bei längeren Wartezeiten zu schätzen wissen, wenn Sie die Kinder unterhalten und beruhigen müssen. Die Konsole verfügt über ein farbiges 1,8 Zoll (4,5 cm) großes LCD-Display und einen eingebauten Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke. Stromversorgung: Die Konsole wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Für eine bessere Leistung verwenden Sie Alkalibatterien. Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Langes Reisen oder Warten ist für Kinder nicht immer ein angenehmes Erlebnis. Versuchen Sie, sie zu unterhalten und abzulenken, damit die Zeit schneller vergeht und Sie und die Kinder ruhiger sind. Gelegentliches Spielen unter elterlicher Aufsicht bedeutet nicht zwangsläufig, dass man eine Sucht auslöst und die Zeit für die Kinder ineffizient verbringt. Die Vertrautheit mit Technologien kann zu einer schnelleren Entwicklung digitaler Kompetenzen beitragen. Hauptmerkmale: Disney-Prinzessin-Thema Taschenspielkonsole 150 voreingestellte Spiele: 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele Ideal für Reisen, um die Kinder zu beschäftigen Verkürzen Sie die Zeit langer Wartezeiten Klassische Videospiele an einem Ort – Sport, Action, Puzzle, Plattformer, Abenteuer und vieles mehr. 1,8'' (4,5 cm) Farb-LCD-Display Stromversorgung: 3x AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten). Eine kompakte Konsole, die Sie im Rucksack oder in der Tasche überall hin mitnehmen können Eingebauter Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke Einführung digitaler Technologie für kleine Kinder
5+

Elektronischer Tisch-Flipper

Wenn Sie auf der Suche nach origineller Unterhaltung für Kinder sind, probieren Sie den elektronischen Tisch-Flipper aus. Ziel des Spiels ist es, den Ball so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen. Kinder müssen verhindern, dass der Ball zwischen die Hebel (Flossen) fällt und gleichzeitig mit ihnen gegen die in der Mitte der Spielfläche angebrachten Stoßfänger prallen. Es sind diese Stoßfänger, die es ihnen ermöglichen, Punkte zu sammeln – je mehr Unebenheiten, desto mehr Punkte. Das Spiel ist komplett mit tollen Sound- und Lichteffekten wie ein echtes Flipperspiel. Zwei Ständer geben dem Flipper einen idealen Winkel zum Spielen. Der Spielstand ist auf dem LCD-Display sichtbar und mit einfachen Bedienelementen können Sie die Töne ein- oder ausschalten und ein neues Spiel starten. Kinder können alleine spielen oder mit ihren Freunden konkurrieren, um die höchste Punktzahl zu erreichen. Also los! Das Spiel wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Flipperspielen mag auf den ersten Blick wie ein lustiger Zeitvertreib erscheinen, ist aber für die Entwicklung oder Aufrechterhaltung motorischer Fähigkeiten wichtig. Kinder können ihre Hand-Auge-Koordination verbessern, schnellere Reflexe entwickeln und gutes Timing üben. Hauptmerkmale Elektronischer Tisch-Flipper für Kinder Ein lustiges Spiel für einen oder mehrere Spieler (die höchste aufgezeichnete Punktzahl schlagen) Das Ziel des Spiels: Den Ball möglichst lange in Bewegung halten und durch das Auftreffen auf die Bumper Punkte sammeln Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Reflex- und Timingtraining Digitale Wertung – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Flipperspiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Stoßstangen (Hindernisse) 1 Ball drin Einfach zu bedienende Tasten (Spiel starten, Spiel zurücksetzen, Musik aus-/einschalten, Punktestand löschen) Zwei steht für den idealen Gaming-Winkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), Batteriefach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
4+

Lexibook Spielkonsole Compact II Cyber Arcade Paw Patrol

Taschenspielkonsole mit allen klassischen Spielen an einem Ort. Enthält 150 voreingestellte Videospiele mit 16-Bit-Grafik – 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele. Sie können Sport-, Action-, Logik-, Abenteuer-, Plattformspiele und viele andere Spiele spielen, die in Momenten der Langeweile nützlich sein werden. Jage Monster, weiche Fallen aus, schieße Tore und gewinne Rennen – stundenlanger Spaß für alle! Dank der kompakten Abmessungen können Kinder die Spielekonsole problemlos überall hin mitnehmen. Darüber hinaus werden Sie es als tolles Accessoire auf Reisen oder bei längeren Wartezeiten zu schätzen wissen, wenn Sie die Kinder unterhalten und beruhigen müssen. Die Konsole verfügt über ein farbiges 2,5-Zoll-LCD-Display (6,35 cm) und einen eingebauten Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke. Stromversorgung: Die Konsole wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Für eine bessere Leistung verwenden Sie Alkalibatterien. Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Langes Reisen oder Warten ist für Kinder nicht immer ein angenehmes Erlebnis. Versuchen Sie, sie zu unterhalten und abzulenken, damit die Zeit schneller vergeht und Sie und die Kinder ruhiger sind. Gelegentliches Spielen unter elterlicher Aufsicht bedeutet nicht zwangsläufig, dass man eine Sucht auslöst und die Zeit für die Kinder ineffizient verbringt. Die Vertrautheit mit Technologien kann zu einer schnelleren Entwicklung digitaler Kompetenzen beitragen. Hauptmerkmale: Thema Paw Patrol Taschenspielkonsole 150 voreingestellte Spiele: 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele Ideal für Reisen, um die Kinder zu beschäftigen Verkürzen Sie die Zeit langer Wartezeiten Klassische Videospiele an einem Ort – Sport, Action, Puzzle, Arcade, Plattformer, Abenteuer und vieles mehr 2,5" (6,35 cm) Farb-LCD-Display 8-Bit-Prozessor mit 16-Bit-Grafik Stromversorgung: 3x AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), Eine kompakte Konsole, die Sie im Rucksack oder in der Tasche überall hin mitnehmen können eingebauter Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke Einführung digitaler Technologie für kleine Kinder Produktabmessungen: 12,4 x 6,4 x 2 cm
5+

Lexibook Elektronisches Spiel mit Seeschlachten Nimitz Force

Haben Sie als Kind das Strategieschiff-Spiel mit Bleistift und Papier gespielt? Stellen Sie es Ihren Kindern in moderner Form vor! Ein elektronisches Spiel mit Seeschlachten für zwei Spieler wird Kinder lange unterhalten. Der Einstieg ist ganz einfach: Richten Sie einfach Ihre fünf Schiffe im unteren Raster aus, sagen Sie die Koordinaten laut und schießen Sie auf die gegnerische Flotte. Drücken Sie die interaktiven Soundsteuerungstasten, um zu schießen und den Feind über seine Treffer zu informieren. Versuchen Sie, die Flotte Ihres Gegners strategisch zu versenken, bevor er Ihre zerstört. Markieren Sie erfolgreiche und erfolglose Treffer mit roten und weißen Pins (markieren Sie Ihre Treffer oben im Raster, die Ihres Gegners unten). Sie können auch 3 Joker verwenden – eine Megabombe, einen Torpedo und ein Radar, um feindliche Schiffe abzuschießen. Das Spiel verfügt über realistische Kampfgeräusche und ein zentrales Licht. Also auf zum Kampf! Das Spiel läuft mit drei 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Spiel wird nach 5 Minuten Inaktivität automatisch ausgeschaltet. Strategiespiele sind ein gutes Mittel, um die geistige Entwicklung von Kindern zu fördern. Sie sind ideal, um deduktives Denken zu üben und zu lernen, Ziele durch ausgefeilte Pläne zu erreichen. Darüber hinaus lernen Kinder durch diese Art von Spielen, Probleme zu lösen, was ihnen als Erwachsener nützlich sein wird. Hauptmerkmale Elektronisches Spiel zur Seeschlacht der Nimitz Force Ein großer Spaß für Kinder Für zwei Spieler Ziel des Spiels ist es, als Erster die 5 Schiffe des Gegners zu versenken Interaktive Steuertasten zum Schießen und Informieren des Feindes über seine Treffer Anregung der intellektuellen Entwicklung Logisches Denken üben 3 Joker – Torpedo, Megabombe und Entwaffnungsradar Realistische Kampfgeräusche und blinkendes Licht Automatische Abschaltung nach 5 Minuten Inaktivität 10 Plastikschiffe, 2 Torpedos, 2 Megabomben und 2 Radargeräte, 10 rote Flaggen, 200 weiße und 68 rote Heringe Stromversorgung: 3x 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
4+

Lexibook Spielkonsole Compact II Cyber Arcade Spider-Man

Taschenspielkonsole mit allen klassischen Spielen an einem Ort. Enthält 150 voreingestellte Videospiele mit 16-Bit-Grafik – 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele. Sie können Sport-, Action-, Logik-, Abenteuer-, Plattformspiele und viele andere Spiele spielen, die in Momenten der Langeweile nützlich sein werden. Jage Monster, weiche Fallen aus, schieße Tore und gewinne Rennen – stundenlanger Spaß für alle! Dank der kompakten Abmessungen können Kinder die Spielekonsole problemlos überall hin mitnehmen. Darüber hinaus werden Sie es als tolles Accessoire auf Reisen oder bei längeren Wartezeiten zu schätzen wissen, wenn Sie die Kinder unterhalten und beruhigen müssen. Die Konsole verfügt über ein farbiges 2,5-Zoll-LCD-Display (6,35 cm) und einen eingebauten Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke. Stromversorgung: Die Konsole wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Für eine bessere Leistung verwenden Sie Alkalibatterien. Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Langes Reisen oder Warten ist für Kinder nicht immer ein angenehmes Erlebnis. Versuchen Sie, sie zu unterhalten und abzulenken, damit die Zeit schneller vergeht und Sie und die Kinder ruhiger sind. Gelegentliches Spielen unter elterlicher Aufsicht bedeutet nicht zwangsläufig, dass man eine Sucht auslöst und die Zeit für die Kinder ineffizient verbringt. Die Vertrautheit mit Technologien kann zu einer schnelleren Entwicklung digitaler Kompetenzen beitragen. Hauptmerkmale: Spider-Man-Thema Taschenspielkonsole 150 voreingestellte Spiele: 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele Ideal für Reisen, um die Kinder zu beschäftigen Verkürzen Sie die Zeit langer Wartezeiten Klassische Videospiele an einem Ort – Sport, Action, Puzzle, Arcade, Plattformer, Abenteuer und vieles mehr 2,5" (6,35 cm) Farb-LCD-Display 8-Bit-Prozessor mit 16-Bit-Grafik Stromversorgung: 3x AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), Eine kompakte Konsole, die Sie im Rucksack oder in der Tasche überall hin mitnehmen können eingebauter Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke Einführung digitaler Technologie für kleine Kinder Produktabmessungen: 12,4 x 6,4 x 2 cm
5+

Lexibook Elektronischer Tischflipper Spider-Man

Wenn Sie auf der Suche nach origineller Unterhaltung für Kinder sind, probieren Sie den elektronischen Tisch-Flipper aus. Ziel des Spiels ist es, den Ball so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen. Kinder müssen verhindern, dass der Ball zwischen die Hebel (Flossen) fällt und gleichzeitig mit ihnen gegen die in der Mitte der Spielfläche angebrachten Stoßfänger prallen. Es sind diese Stoßfänger, die es ihnen ermöglichen, Punkte zu sammeln – je mehr Unebenheiten, desto mehr Punkte. Das Spiel ist komplett mit tollen Sound- und Lichteffekten wie ein echtes Flipperspiel. Zwei Ständer geben dem Flipper einen idealen Winkel zum Spielen. Der Spielstand ist auf dem LCD-Display sichtbar und mit einfachen Bedienelementen können Sie die Töne ein- oder ausschalten und ein neues Spiel starten. Kinder können alleine spielen oder mit ihren Freunden konkurrieren, um die höchste Punktzahl zu erreichen. Also los! Das Spiel wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Sie öffnen das Batteriefach mit einem Schraubenzieher (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Flipperspiel scheint nur ein lustiger Zeitvertreib zu sein, ist aber wichtig für die Entwicklung oder den Erhalt motorischer Fähigkeiten. Kinder können ihre Hand-Auge-Koordination verbessern, schnellere Reflexe entwickeln und gutes Timing üben. Hauptmerkmale: Spider-Man-Thema Elektronischer Tisch-Flipper für Kinder Ein lustiges Spiel für einen oder mehrere Spieler (die höchste aufgezeichnete Punktzahl schlagen) Das Ziel des Spiels: Den Ball möglichst lange in Bewegung zu halten und durch das Auftreffen auf die Bumper Punkte zu sammeln Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Reflex- und Timingtraining Digitale Wertung – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Flipperspiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Stoßstangen (Hindernisse). 1 Ball im Inneren Einfach zu bedienende Tasten (Spiel starten, Spiel zurücksetzen, Musik aus-/einschalten, Punktestand löschen) Zwei steht für einen idealen Gaming-Winkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), Sie können das Batteriefach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
5+

Lexibook Elektronisches Tischflipper Guardians of the Galaxy

Wenn Sie auf der Suche nach origineller Unterhaltung für Kinder sind, probieren Sie den elektronischen Tisch-Flipper aus. Ziel des Spiels ist es, den Ball so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen. Kinder müssen verhindern, dass der Ball zwischen die Hebel (Flossen) fällt und gleichzeitig mit ihnen gegen die in der Mitte der Spielfläche angebrachten Stoßfänger prallen. Es sind diese Stoßfänger, die es ihnen ermöglichen, Punkte zu sammeln – je mehr Unebenheiten, desto mehr Punkte. Das Spiel ist komplett mit tollen Sound- und Lichteffekten wie ein echtes Flipperspiel. Zwei Ständer geben dem Flipper einen idealen Winkel zum Spielen. Der Spielstand ist auf dem LCD-Display sichtbar und mit einfachen Bedienelementen können Sie die Töne ein- oder ausschalten und ein neues Spiel starten. Kinder können alleine spielen oder mit ihren Freunden konkurrieren, um die höchste Punktzahl zu erreichen. Also los! Das Spiel wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Flipperspielen mag auf den ersten Blick wie ein lustiger Zeitvertreib erscheinen, ist aber für die Entwicklung oder Aufrechterhaltung motorischer Fähigkeiten wichtig. Kinder können ihre Hand-Auge-Koordination verbessern, schnellere Reflexe entwickeln und das richtige Timing üben. Hauptmerkmale Guardians of the Galaxy-Thema Elektronischer Tisch-Flipper für Kinder Ein lustiges Spiel für einen oder mehrere Spieler (die höchste aufgezeichnete Punktzahl schlagen) Das Ziel des Spiels: Den Ball möglichst lange in Bewegung halten und durch das Auftreffen auf die Bumper Punkte sammeln Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Reflex- und Timingtraining Digitale Wertung – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Flipperspiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Stoßstangen (Hindernisse) 1 Ball drin Einfach zu bedienende Tasten (Spiel starten, Spiel zurücksetzen, Musik aus-/einschalten, Punktestand löschen) Zwei steht für den idealen Gaming-Winkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), Batteriefach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
7+

Lexibook Elektronisches Schachspiel Harry Potter

Das elektronische interaktive Schachbrett mit LED-Dioden zur Bewegungserkennung ist für einfaches Erlernen und Verbessern der Schachfähigkeiten konzipiert. Es zeichnet sich durch das ELO 1800-System aus, das die Leistung des Spielers bewertet. Spieler können das Spiel zu zweit genießen oder sich der Herausforderung eines automatischen Gegners stellen. Mit 64 Spielebenen, die in 4 verschiedene Spielstile (Normal, Offensiv, Defensiv und Zufall) unterteilt sind, kann das Spiel für jeden Spieler individuell angepasst werden. Anfänger können dank der Tutorial-Funktion „Lernen“ das Spiel erlernen, indem das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert. Das Schachbrett bietet eine „Hinweis“-Funktion, wenn der Computer den nächsten Zug vorschlägt, eine „Zurücknehmen“-Funktion, mit der Sie die letzten 2 Züge oder einen „Zug“ zurücknehmen können (automatisches Spiel). Es ermöglicht Ihnen außerdem, die 50-Züge-Regel zu erlernen und zu üben, erkennt Beine, Schachmatt, Bauernumwandlung und Neuzüge und weiß, wie man König und Dame gegen König, König und Turm gegen König oder König und zwei Läufer gegen König schachmatt setzt . Das Spiel wird mit vier 1,5-V-AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder einem Spielzeug-Netzteil (nicht im Lieferumfang enthalten) betrieben. Schachspielen fördert die Verbesserung des kritischen Denkens, der strategischen Planung und des Gedächtnisses und bietet gleichzeitig ein soziales und wettbewerbsorientiertes Element für Menschen jeden Alters. Es bietet eine spannende Kombination aus intellektueller Herausforderung, Entspannung und der Möglichkeit, durch Spiele mit anderen zu kommunizieren. Hauptmerkmale Elektronisches Harry-Potter-Schachspiel mit personalisierten Figuren aus dem Film und 16 LED-Lichtflammen 64 LED-Leuchten zur Anzeige der ausgeführten Bewegungen + Soundeffekte 64 Schwierigkeitsstufen, aufgeteilt in 4 verschiedene Spielstile 5 Level für Anfänger Lernmodus, wenn das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert oder dem Spieler einen neuen Versuch ermöglicht Es unterstützt die Entwicklung von kritischem Denken, strategischer Planung und Gedächtnisfähigkeiten Ein unterhaltsames Spiel für alle Altersgruppen in Form einer intellektuellen Herausforderung Fortgeschrittenes Schachspiel mit Leistungsbewertung dank des ELO 1800-Systems 2 Spieler gegeneinander oder 1 gegen den Computer („Multi-Move“-Level für ein Spiel zwischen zwei Spielern mit automatischem Schiedsrichter) Ermöglicht das Üben der 50-Züge-Regel, Patt, Zugwiederholung, Bauernförderung und das Erkennen gegenseitiger Zusammenstöße. Kann ein „Schachmatt“-Spiel in 5 Zügen lösen Verschiedene Funktionen: „Hinweis“, „Zurücknehmen“, sodass Sie die letzten 2 Züge zurücknehmen können oder „Zug“ (automatisches Spiel) Stromversorgung: 4 x 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder ein Spielzeug-Netzteil (nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie das Fach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Ungefähre Abmessungen: 34 x 34 x 3,8 cm

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