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6+

Elektronisches Sprechspiel - Seeschlacht (CZ/SL/PL/HU)

Haben Sie als Kind ein strategisches Schiffsspiel gespielt? Stellen Sie es Ihren Kindern in moderner Form vor! Ein sprechendes elektronisches Spiel mit Seeschlachten für zwei Spieler wird Kinder lange unterhalten. Sie können gegen sich selbst oder gegen einen Computergegner kämpfen. Der Einstieg ist einfach: Richten Sie einfach Ihre fünf Schiffe auf einem Ozeangitter aus, geben Sie die Koordinaten jedes Schiffes ein und schießen Sie dann einfach. Wählen Sie den Buchstaben und die Zahl der Zielkoordinate aus und drücken Sie die Schaltfläche „PAL“. Versuchen Sie, die Flotte Ihres Gegners strategisch zu versenken, bevor er Ihre zerstört. Markieren Sie erfolgreiche und erfolglose Treffer mit roten und weißen Stiften (markieren Sie Ihre Treffer oben im Raster, die Ihres Gegners unten). Wählen Sie aus zwei Spielmodi – dem einfachen Modus oder dem schwierigen Modus, bei dem der Computer die Art des Schiffstreffers nicht bestimmt. Das Spiel bietet realistische Kampfgeräusche und blinkende Lichter, wenn ein Schiff versenkt oder getroffen wird. Also lasst uns kämpfen! Das Spiel funktioniert mit drei 1,5 V AA/LR6-Batterien (im Lieferumfang enthalten). Sie können das Spiel in vier Sprachen (CZ/SL/PL/HU) einstellen und unter den Ozeangittern gibt es auch Stauraum für alle Spielsteine. Das Spiel wird nach 5 Minuten Inaktivität automatisch ausgeschaltet (die Spieleinstellungen werden nach dem Ausschalten nicht gespeichert). Strategiespiele sind ein gutes Mittel, um die geistige Entwicklung von Kindern zu fördern. Sie sind ideal, um deduktives Denken zu üben und zu lernen, Ziele durch ausgefeilte Pläne zu erreichen. Darüber hinaus lernen Kinder durch diese Art von Spielen, Probleme zu lösen, was ihnen als Erwachsener nützlich sein wird. Hauptmerkmale: Ein elektronisches Gesprächsspiel mit Seeschlachten Ein großer Spaß für Kinder 1 bis 2 Spieler: Spielen Sie gegen den Computer oder fordern Sie einen Freund heraus Ziel des Spiels ist es, als Erster die 5 Schiffe des Gegners zu versenken Anregung der intellektuellen Entwicklung Logisches Denken üben 2 Spielmodi: leicht oder schwer (der Computer bestimmt nicht die Art des Schiffstreffers) 4 Sprachen (Tschechisch, Slowakisch, Polnisch, Ungarisch) Realistische Kampfgeräusche (Schießen, Schlagen, versunkenes Ziel) und blinkendes Licht Automatisches Herunterfahren nach 5 Minuten Inaktivität (Spieleinstellungen werden nicht gespeichert). 10 Plastikschiffe 80 rote Stifte 200 weiße Klammern 2 Ozeangitter 2 Zielgitter Lagerung unter Meeresgittern Stromversorgung: 3x 1,5 V AA/LR6-Batterien (im Lieferumfang enthalten)
4+

Spielekonsole Cyber Arcade 2,8" - 200 Spiele

Eine kleine Spielekonsole im Retro-Stil mit allen klassischen Spielen an einem Ort. Enthält 200 voreingestellte Videospiele. Sie können Sport-, Action-, Logik-, Abenteuerspiele und viele andere Spiele spielen, die in Momenten der Langeweile nützlich sein werden. Jage Monster, weiche Fallen aus, schieße Tore und gewinne Rennen – stundenlanger Spaß für alle! Dank der geringen Größe können Kinder die Spielekonsole problemlos überall hin mitnehmen. Darüber hinaus werden Sie es als tolles Accessoire auf Reisen oder bei längeren Wartezeiten zu schätzen wissen, wenn Sie die Kinder unterhalten und beruhigen müssen. Die Konsole verfügt über ein farbiges 2,8" (7,1 cm) großes LCD-Display, einen eingebauten Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke und einen Joystick. Stromversorgung: Die Konsole wird mit drei 1,5 V AA/LR6-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Für eine bessere Leistung verwenden Sie Alkalibatterien. Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Langes Reisen oder Warten ist für Kinder nicht immer ein angenehmes Erlebnis. Versuchen Sie, sie zu unterhalten und abzulenken, damit die Zeit schneller vergeht und Sie und die Kinder ruhiger sind. Gelegentliches Spielen unter elterlicher Aufsicht bedeutet nicht zwangsläufig, dass man eine Sucht auslöst und die Zeit für die Kinder ineffizient verbringt. Die Vertrautheit mit Technologien kann zu einer schnelleren Entwicklung digitaler Kompetenzen beitragen. Hauptmerkmale: Spielekonsole im Retro-Stil 200 voreingestellte Spiele Ideal für Reisen, um die Kinder zu beschäftigen Verkürzen Sie die Zeit langer Wartezeiten Klassische Videospiele an einem Ort – Sport, Action, Puzzle, Arcade, Abenteuer und vieles mehr 2,8" (7,1 cm) Farb-LCD-Display Stromversorgung: 3x AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten). Eine kompakte Konsole, die Sie überall hin mitnehmen können Eingebauter Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke Joystick Einführung digitaler Technologie für kleine Kinder Produktabmessungen : 8,60 x 9,00 x 14,90 cm
4+

Spielekonsole Power Cyber Arcade 2,8" - 300 Spiele

Eine Handheld-Spielekonsole mit allen klassischen Spielen an einem Ort. Enthält 300 voreingestellte Videospiele mit 8-16-Bit-Grafik. Sie können Sport, Action, Puzzle, Arcade, Plattformer und vieles mehr spielen, was in Momenten der Langeweile nützlich sein wird. Spielen Sie Schach, Sudoku, Fußball oder Golf. Jage Monster, weiche Fallen aus, schieße Tore und gewinne Rennen – stundenlanger Spaß für alle! Dank der kompakten Abmessungen können Kinder die Spielekonsole problemlos überall hin mitnehmen. Darüber hinaus werden Sie es als tolles Accessoire auf Reisen oder bei längeren Wartezeiten zu schätzen wissen, wenn Sie die Kinder unterhalten und beruhigen müssen. Die Konsole verfügt über ein farbiges 2,8-Zoll-LCD-Display (7,1 cm) und einen eingebauten Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke. Die Konsole wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Für eine bessere Leistung verwenden Sie Alkalibatterien. Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Langes Reisen oder Warten ist für Kinder nicht immer ein angenehmes Erlebnis. Versuchen Sie, sie zu unterhalten und abzulenken, damit die Zeit schneller vergeht und Sie und die Kinder ruhiger sind. Gelegentliches Spielen unter elterlicher Aufsicht bedeutet nicht zwangsläufig, dass man eine Sucht auslöst und die Zeit für die Kinder ineffizient verbringt. Die Vertrautheit mit Technologien kann zu einer schnelleren Entwicklung digitaler Kompetenzen beitragen. Hauptmerkmale Taschenspielkonsole 300 voreingestellte Spiele, spielen Sie Schach, Sudoku, Fußball, Golf und mehr Ideal für Reisen, um die Kinder zu beschäftigen Verkürzen Sie die Zeit langer Wartezeiten Klassische Videospiele an einem Ort – Sport, Action, Puzzle, Arcade, Plattformer, Abenteuer und vieles mehr 2,8" (7,1 cm) Farb-LCD-Display 8 - 16-Bit-Grafik Stromversorgung: 3x AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), für eine bessere Leistung Alkalibatterien verwenden, Fach mit einem Schraubenzieher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten) Funktioniert auch mit einem USB-Kabel (nicht im Lieferumfang enthalten, lädt die Konsole nicht auf) Eine kompakte Konsole, die Sie überall hin mitnehmen können Eingebauter Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke Einführung digitaler Technologie für kleine Kinder Ab 4 Jahren
3+

Spielekonsole Compact II Cyber Arcade Batman

Taschenspielkonsole mit allen klassischen Spielen an einem Ort. Enthält: 150 voreingestellte Videospiele mit 16-Bit-Grafik – 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele. Sie können Sport-, Action-, Logik-, Abenteuer-, Plattformspiele und viele andere Spiele spielen, die in Momenten der Langeweile nützlich sein werden. Jage Monster, weiche Fallen aus, schieße Tore und gewinne Rennen – stundenlanger Spaß für alle! Dank der kompakten Abmessungen können Kinder die Spielekonsole problemlos überall hin mitnehmen. Darüber hinaus werden Sie es als tolles Accessoire auf Reisen oder bei längeren Wartezeiten zu schätzen wissen, wenn Sie die Kinder unterhalten und beruhigen müssen. Die Konsole verfügt über ein farbiges 2,5-Zoll-LCD-Display (6,35 cm) und einen eingebauten Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke. Die Konsole wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Für eine bessere Leistung verwenden Sie Alkalibatterien. Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Langes Reisen oder Warten ist für Kinder nicht immer ein angenehmes Erlebnis. Versuchen Sie, sie zu unterhalten und abzulenken, damit die Zeit schneller vergeht und Sie und die Kinder ruhiger sind. Gelegentliches Spielen unter Aufsicht der Eltern bedeutet nicht zwangsläufig die Entstehung einer Sucht und eine ineffiziente Zeitnutzung für Kinder. Die Vertrautheit mit Technologien kann zu einer schnelleren Entwicklung digitaler Kompetenzen beitragen. Hauptmerkmale Batman-Thema Taschenspielkonsole 150 voreingestellte Spiele: 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele Ideal für Reisen, um die Kinder zu beschäftigen Verkürzen Sie die Zeit langer Wartezeiten Klassische Videospiele an einem Ort – Sport, Action, Puzzle, Arcade, Plattformer, Abenteuer und vieles mehr 2,5" (6,35 cm) Farb-LCD-Display, 8-Bit-Prozessor mit 16-Bit-Grafik Stromversorgung: 3x AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), für eine bessere Leistung Alkalibatterien verwenden, Fach mit einem Schraubenzieher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten) Eine kompakte Konsole, die Sie im Rucksack oder in der Tasche überall hin mitnehmen können Eingebauter Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke Einführung in die digitale Technologie für kleine Kinder Produktabmessungen: 12,4 x 6,4 x 2 cm
5+

Elektronischer Tisch-Flipper Batman

Wenn Sie auf der Suche nach origineller Unterhaltung für Kinder sind, probieren Sie den elektronischen Tisch-Flipper aus. Ziel des Spiels ist es, den Ball so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen. Kinder müssen verhindern, dass der Ball zwischen die Hebel (Flossen) fällt und diese gleichzeitig dazu nutzen, gegen die in der Mitte der Spielfläche angebrachten Stoßfänger zu springen. Es sind diese Stoßfänger, die es ihnen ermöglichen, Punkte zu sammeln – je mehr Unebenheiten, desto mehr Punkte. Das Spiel ist komplett mit tollen Sound- und Lichteffekten wie ein echtes Flipperspiel. Zwei Ständer geben dem Flipper einen idealen Winkel zum Spielen. Der Spielstand ist auf dem LCD-Display sichtbar und mit einfachen Bedienelementen können Sie die Töne ein- oder ausschalten und ein neues Spiel starten. Kinder können alleine spielen oder mit ihren Freunden konkurrieren, um die höchste Punktzahl zu erreichen. Also los! Das Spiel wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Sie können das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) öffnen. Flipperspielen mag auf den ersten Blick wie ein lustiger Zeitvertreib erscheinen, ist aber für die Entwicklung oder Aufrechterhaltung motorischer Fähigkeiten wichtig. Kinder können ihre Hand-Auge-Koordination verbessern, schnellere Reflexe entwickeln und gutes Timing üben. Hauptmerkmale Batman-Thema Elektronischer Tisch-Flipper für Kinder Ein lustiges Spiel für einen oder mehrere Spieler (die höchste aufgezeichnete Punktzahl schlagen) Das Ziel des Spiels: Den Ball so lange wie möglich in Bewegung halten und durch das Auftreffen auf die Bumper Punkte sammeln Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Reflex- und Timingtraining Digitale Wertung – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Flipperspiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Stoßstangen (Hindernisse) 1 Ball drin Einfach zu bedienende Tasten (Spiel starten, Spiel zurücksetzen, Musik aus-/einschalten, Punktestand löschen) Zwei steht für den idealen Gaming-Winkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), das Batteriefach kann mit einem Schraubendreher geöffnet werden (nicht im Lieferumfang enthalten)
7+

Elektronisches Schachspiel Harry Potter

Das elektronische interaktive Schachbrett mit LED-Dioden zur Bewegungserkennung ist für einfaches Erlernen und Verbessern der Schachfähigkeiten konzipiert. Es zeichnet sich durch das ELO 1800-System aus, das die Leistung des Spielers bewertet. Spieler können das Spiel zu zweit genießen oder sich der Herausforderung eines automatischen Gegners stellen. Mit 64 Spielebenen, die in 4 verschiedene Spielstile (Normal, Offensiv, Defensiv und Zufall) unterteilt sind, kann das Spiel für jeden Spieler individuell angepasst werden. Anfänger können dank der Tutorial-Funktion „Lernen“ das Spiel erlernen, indem das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert. Das Schachbrett bietet eine „Hinweis“-Funktion, wenn der Computer den nächsten Zug vorschlägt, eine „Zurücknehmen“-Funktion, mit der Sie die letzten 2 Züge oder einen „Zug“ zurücknehmen können (automatisches Spiel). Es ermöglicht Ihnen außerdem, die 50-Züge-Regel zu erlernen und zu üben, erkennt Beine, Schachmatt, Bauernumwandlung und Neuzüge und weiß, wie man König und Dame gegen König, König und Turm gegen König oder König und zwei Läufer gegen König schachmatt setzt . Das Spiel wird mit vier 1,5-V-AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder einem Spielzeug-Netzteil (nicht im Lieferumfang enthalten) betrieben. Schachspielen fördert die Verbesserung des kritischen Denkens, der strategischen Planung und des Gedächtnisses und bietet gleichzeitig ein soziales und wettbewerbsorientiertes Element für Menschen jeden Alters. Es bietet eine spannende Kombination aus intellektueller Herausforderung, Entspannung und der Möglichkeit, durch Spiele mit anderen zu kommunizieren. Hauptmerkmale Elektronisches Harry-Potter-Schachspiel mit personalisierten Figuren aus dem Film und 16 LED-Lichtflammen 64 LED-Leuchten zur Anzeige der ausgeführten Bewegungen + Soundeffekte 64 Schwierigkeitsstufen, aufgeteilt in 4 verschiedene Spielstile 5 Level für Anfänger Lernmodus, wenn das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert oder dem Spieler einen neuen Versuch ermöglicht Es unterstützt die Entwicklung von kritischem Denken, strategischer Planung und Gedächtnisfähigkeiten Ein unterhaltsames Spiel für alle Altersgruppen in Form einer intellektuellen Herausforderung Fortgeschrittenes Schachspiel mit Leistungsbewertung dank des ELO 1800-Systems 2 Spieler gegeneinander oder 1 gegen den Computer („Multi-Move“-Level für ein Spiel zwischen zwei Spielern mit automatischem Schiedsrichter) Ermöglicht das Üben der 50-Züge-Regel, Patt, Zugwiederholung, Bauernförderung und das Erkennen gegenseitiger Zusammenstöße. Kann ein „Schachmatt“-Spiel in 5 Zügen lösen Verschiedene Funktionen: „Hinweis“, „Zurücknehmen“, sodass Sie die letzten 2 Züge zurücknehmen können oder „Zug“ (automatisches Spiel) Stromversorgung: 4 x 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder ein Spielzeug-Netzteil (nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie das Fach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Ungefähre Abmessungen: 34 x 34 x 3,8 cm
7+

Elektronisches Schachspiel ChessMan FX

ChessMan FX ist ein elektronisches interaktives Schachbrett mit 64 LED-Dioden zur Erkennung von Zügen, das für das einfache Lernen und Verbessern von Schachfähigkeiten entwickelt wurde. Es zeichnet sich durch ein ELO 1800-System aus, das die Leistung des Spielers bewertet. Die Spieler können das Spiel zu zweit genießen oder sich der Herausforderung eines automatischen Gegners stellen. Mit 64 Spielstufen, die in 4 verschiedene Spielstile (normal, aggressiv, defensiv und zufällig) unterteilt sind, kann das Spiel an jeden Spieler angepasst werden. Einsteiger können dank der Lernfunktion "learning" spielen lernen, bei der das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert. ChessMan FX bietet die Funktion "hint" (Hinweis), bei der der Computer den nächsten Zug empfiehlt, "take back" (Zug zurücknehmen), mit dem die letzten 2 Züge zurückgenommen werden können, oder "move" (automatisches Spiel). Es ermöglicht auch das Lernen und Üben der 50-Züge-Regel, erkennt Patt, Schachmatt, Bauernumwandlung, wiederholte Züge und kennt die Methoden, um den König und die Dame gegen den König, den König und den Turm gegen den König oder den König und zwei Läufer gegen den König schachmatt zu setzen. Das Spiel wird mit drei 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder einem 9,0 V 300 mA Adapter (nicht im Lieferumfang enthalten) betrieben. Schachspielen ist vorteilhaft zur Verbesserung des kritischen Denkens, strategischen Planens und Gedächtnisfähigkeiten und bietet gleichzeitig ein soziales und wettbewerbsfähiges Element für Personen aller Altersgruppen. Es bietet eine fesselnde Kombination aus intellektueller Herausforderung, Entspannung und der Möglichkeit zur Kommunikation mit anderen durch das Spielen von Spielen. Hauptmerkmale Elektronisches Schachspiel ChessMan FX64 mit LED-Dioden zur Anzeige der ausgeführten Züge + erstaunliche transparente Schachfiguren 64 Schwierigkeitsgrade, unterteilt in 4 verschiedene Spielstile 5 Stufen für Anfänger Lernmodus "learning", bei dem das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert oder dem Spieler ermöglicht, einen neuen Versuch zu starten Unterstützt die Entwicklung von kritischem Denken, strategischem Planen und Gedächtnisfähigkeiten Unterhaltsames Spiel für alle Altersgruppen in Form einer intellektuellen Herausforderung Fortgeschrittenes Schachspiel mit Leistungsbewertung dank des ELO 1800-Systems, 2 Spieler gegeneinander oder 1 gegen den Computer (Stufe "multi move" für ein Spiel zwischen zwei Spielern mit automatischem Schiedsrichter) Ermöglicht das Üben der 50-Züge-Regel, Patt, wiederholte Züge, Bauernumwandlung und erkennt gegenseitige Konflikte, kann "Schachmatt" in 5 Zügen lösen Verschiedene Funktionen: "hint" (Hinweis), "take back" (Zug zurücknehmen), mit dem die letzten 2 Züge zurückgenommen werden können oder "move" (automatisches Spiel) Stromversorgung: 3x 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder 9,0 V 300 mA Adapter (nicht im Lieferumfang enthalten), zum Öffnen des Fachs einen Schraubendreher verwenden (nicht im Lieferumfang enthalten) Ungefähre Abmessungen: 31 x 31 x 4,8 cm
5+

Elektronischer Tisch-Pinball Disney Stitch

Wenn Sie nach origineller Unterhaltung für Kinder suchen, probieren Sie das elektronische Tisch-Pinball-Spiel aus. Das Ziel des Spiels ist es, die Kugel so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchste Punktzahl zu erzielen. Die Kinder müssen verhindern, dass die Kugel zwischen den Hebeln (Flossen) fällt, und gleichzeitig diese nutzen, um gegen die Bumper zu stoßen, die sich in der Mitte des Spielbereichs befinden. Diese Bumper ermöglichen es ihnen, Punkte zu sammeln – je mehr Stöße, desto mehr Punkte. Das Spiel wird durch großartige Sound- und Lichteffekte ergänzt, wie bei einem echten Pinball-Spiel. Zwei Ständer geben dem Pinball den idealen Spielwinkel. Auf dem LCD-Display ist die Punktzahl sichtbar, und mit einer einfachen Steuerung können die Geräusche ein- oder ausgeschaltet und ein neues Spiel gestartet werden. Die Kinder können alleine spielen oder mit Freunden um die höchste erreichte Punktzahl wetteifern. Also, los geht's! Das Spiel wird mit drei 1,5 V Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Pinball-Spiel mag nur als unterhaltsame Freizeitbeschäftigung erscheinen, hat aber eine Bedeutung für die Entwicklung oder den Erhalt motorischer Fähigkeiten. Kinder können ihre Augen-Hand-Koordination verbessern und auch schnellere Reflexe erlangen und das richtige Timing trainieren. Hauptmerkmale Elektronisches Tisch-Pinball-Spiel für Kinder Disney Stitch Unterhaltsames Spiel für einen oder mehrere Spieler (Übertreffen der höchsten gespeicherten Punktzahl) Ziel des Spiels: Halten Sie die Kugel so lange wie möglich in Bewegung und sammeln Sie Punkte, indem Sie die Bumper treffen Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Training von Reflexen und Timing Digitale Punktzahl – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Pinball-Spiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Bumper (Hindernisse) 1 Kugel im Inneren Einfach zu bedienende Tasten (Spielbeginn, Spiel zurücksetzen, Musik ein-/ausschalten, Punktzahl löschen) Zwei Ständer für den idealen Spielwinkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien vom Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), Batteriefach kann mit einem Schraubendreher geöffnet werden (nicht im Lieferumfang enthalten) Alter: 5+

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